Darktide’s new talent trees let you throw an ‘Ogryn-sized’ grenade with a blast radius of 16 meters-

If you drifted away from Darktide because it frontloaded all the most fun stuff into its opening hours, Patch 13 might be the one that makes you come back. Fatshark has posted a deep dive into the talent trees in advance of the class overhaul coming on October 4, and they include some pretty neat powers. Each of the classes is getting a tree that branches across three broad archetypes, with plenty of opportunities to bounce between and differentiate within them as you level up.

Ogryns in particular get some dramatic new options. As demonstrated in the video above, one of the ogryn’s blitz abilities lets them “Throw an Ogryn-sized (the only proper kind!) frag grenade with a 16m blast radius, dealing increased Damage at the centre.” Ogryns can also choose the Bombs Away! ability for single-target damage, or the Big Friendly Rock if you don’t think your ogryn should be trusted with explosives.

Psykers are also getting some visually distinct new abilities. While still able to play as the brain-burster if you like, they can also specialize into bio-lightning that spreads between enemies or homing projectiles that look like sharpened chunks of warpstone, and let you play a telekine like Patience Kys from the 40K novels. Those are the three blitz abilities, but there’s an interesting combat ability called Telekine Shield that throws up barriers to block enemy fire, which you and your allies can shoot through freely.

My first love the veteran apparently gets the most flexible talent tree, “where zig-zagging across the different lanes is not just an option but encouraged.” Veterans can hop between support abilities if you want to play a military commander and commando options for more of a stealth/melee flavor. Interestingly, they’re the one class that doesn’t have keystone abilities to cap off the trees, presumably to encourage more of that zigging and zagging. No standing still in the Imperial Guard.

Finally, zealots are no longer pure melee specialists, but can also branch out into buffs and support abilities, waving holy relics while granting allies temporary invulnerability and stun immunity as well as refilling toughness. Melee remains a solid choice, however. “On the other side of the tree we just went full stabbing”, Fatshark explains. “We made a stealth and backstabby talent tree that leans into those tropes, fully equipped with throwing knives you can quickthrow while wielding any weapon”.

After all that tinkering with the crafting systems, it’s great to have a patch that’ll address the class abilities. Maybe we’ll hear about getting some more story missions after this? Fingers crossed.

Related Posts

เตรียมตัว! Killing Floor III ประกาศวางจำหน่ายในช่วงต้นปีหน้า

ภายในงาน PC Gaming Show 2024 ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา Tripwire Interactive ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่าผลงานเกมภาคต่อของ Killing Floor ที่จะพาผู้เล่นจับตี้ไปต่อสู้กับกองทัพผีดิบจำนวนมหาศาล กำลังจะได้รับการวางจำหน่ายในปีหน้าแล้ว พร้อมกันนี้ยังได้โชว์ตัวอย่างแรก รวมไปถึงให้รายละเอียดสำหรับตัวเกมเพื่อให้ติดตามกันด้วย ว่าแล้วอย่ารอช้ามาทำความรู้จักกับเกมข้างล่างนี้เลย เกี่ยวกับ Killing Floor III เกมแนวแอ็กชันยิงปืนมุมกล้องบุคคลที่หนึ่งธีมซอมบี้ บอกเล่าเรื่องราวของการเอาตัวรอดของกองทัพมนุษย์ Nightfall ที่โดนกดขี่ข่มเหงโดยบริษัท Horzine ที่สร้างกองทัพมนุษย์ดัดแปลงเรียกว่า Zeds…

เขาลือว่า God of War ไตรภาคแรกจะถูกรีมาสเตอร์

ข่าวดีสำหรับผู้เล่นที่โหยหาเกมแอ็กชั่นสุดดิบ เพราะล่าสุดมีข่าวลือหนาหูว่า God of War ไตรภาคต้นฉบับ อาจถูกนำกลับมารีมาสเตอร์ให้แฟน ๆ รุ่นเก่า (และรุ่นใหม่) ได้ฟินกันอีกครั้ง! นาย Nick Baker จาก XboxEra เผยข่าวลือชวนตื่นเต้นนี้ในพอดแคสต์ล่าสุด บอกว่า God of War 1, 2, และ 3 กำลังเตรียมปรากฏโฉมบนเครื่องคอนโซล PlayStation…

เผยเบื้องหลังสุดฮาในการออกแบบแผนที่ของเกม Momotaro Dentetsu

เกมเมอร์สายญี่ปุ่นคงไม่มีใครที่จะไม่รู้จักแฟรนไชส์ดังอย่าง Momotaro Dentetsu เกมเศรษฐีที่แม้จะไม่ได้มีการวางจำหน่ายในต่างประเทศ แต่แค่เพียงยอดจำหน่ายในประเทศก็ถือว่าถล่มทลายประสบความสำเร็จแล้วและนับตั้งแต่เกือบ 40 ปีที่ผ่านมา ก็มีเกมภาคใหม่ออกมาให้เล่นกันต่อเนื่องจนถึงยุคปัจจุบันเลยทีเดียว ล่าสุดก็มีการเปิดเผยถึงเรื่องราวเบื้องหลังการออกแบบแผนที่ในเกมที่ทำให้หลายคนอาจต้องฮาท้องคัดท้องแข็ง มีไวรัลหนึ่งจากญี่ปุ่นที่มีผู้เข้าชมมากกว่า 10 ล้านครั้ง เมื่อผู้ใช้งานคนหนึ่งชื่อว่า Tayuru บนโซเชียลมีเดียแพลตฟอร์ม X ได้กล่าวว่าเขาเคยได้ยินมาก่อนว่าการออกแบบแผนที่ของเกมนี้นั้นไม่ได้เป็นเรื่องราวที่ซับซ้อนอะไรเลย แต่มันเกี่ยวข้องกับประสบการณ์ตรงของผู้สร้างแฟรนไชส์นี้อย่างคุณ Akira Sakuma ที่มีโอกาสนั่งรถไฟสายต่างๆ ในประเทศญี่ปุ่นนั่นเอง ทว่าประเด็นไม่ได้อยู่ที่โครงสร้างแผนที่ในเกมที่เป็นรูปทรงประเทศญี่ปุ่นอย่างเดียว Tayuru กล่าวว่ามีข่าวลือว่าที่จริงแล้วคุณ Akira เลือกที่จะวาง…

เปิดตัว 4 เกมฮิตของ Xbox ที่ให้เล่นบน Nintendo Switch และ Sony Platforms อย่างเป็นทางการ

กรุงเทพฯ ประเทศไทย 23 กุมภาพันธ์ 2567 – Xbox มุ่งมั่นพัฒนาเกมที่สร้างแรงบันดาลใจ ให้ความบันเทิง และเชื่อมโยงผู้เล่นเกมเมอร์จากทั่วโลก ในฐานะผู้จัดจำหน่ายและผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม เรามุ่งมั่นที่จะพบเจอกับผู้เล่นในทุกที่ที่พวกเขาอยู่ ด้วยการนำเกมจำนวนมากขึ้น มาสู่ผู้คนมากขึ้น และนำเสนอบนอุปกรณ์ที่มากขึ้น เกมเมอร์คือหัวใจสำคัญของทุกสิ่งที่เราทำ รวมไปถึงชุมชนที่มีชีวิตชีวาซึ่งเกมเมอร์ร่วมกันสร้างขึ้นจากเกมที่พวกเขาชื่นชอบ เมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ เราได้เปิดตัว 4 เกมฮิตของ Xbox ที่แฟนๆ ชื่นชอบ จะเปิดให้เล่นบนแพลตฟอร์ม…

การชาร์จ Ultimate ใน Overwatch 2 กำลังจะเปลี่ยนไปในซีซั่น 3

ผู้อำนวยการสร้างของ Overwatch 2 ได้ยืนยันว่าซีซั่น 3 ของเกมนี้จะมีการปรับเปลี่ยนการชาร์จ Ultimate ซึ่งประเด็นนี้ก็ได้รับความสนใจจากแฟนเกมป็นอย่างมาก ก่อนหน้านี้มีแฟนเกมหลาย ๆ คนได้ออกมาบอกว่าระบบการเปลี่ยนตัวละครและจะทำให้แถบ Ultimate ที่มีอยู่ลดลงเหลือเพียง 30 นั้นมันไม่โอเคเอาเสียเลย ซึ่งทาง Jared Neuss ผู้อำนวยการสร้างของ Blizzard Entertainment ที่กำลังพัฒนา Overwatch 2 ได้ออกมาทวีตข้อความไว้ว่า “มันกำลังจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่กำลังจะมาถึงในซีซั่น 3”…

นักวิเคราะห์เผย ตัวอย่าง Metroid Prime 4 ไม่ได้รันบน Switch รุ่นใหม่_1

เกมเมอร์หลายคนคงได้มีโอกาสเห็น ตัวอย่างเกมเพลย์แรกของ Metroid Prime 4: Beyond เป็นที่เรียบร้อยแล้ว และหลายคนก็สังเกตเห็นว่าวิดีโอนั้นค่อนข้างสวยชนิดที่อดที่จะตั้งคำถามไม่ได้ว่า ‘ท้ายที่สุดแล้วจะได้เล่นบน Switch รุ่นหลัก’ หรือไม่ เท่านั้นไม่พอยังเป็นเกมเดียวในงานโชว์ Nintendo Direct ด้วยที่ไม่ได้แสดงภาพของโลโก้เครื่องเล่นรุ่นปัจจุบัน จึงเกิดเป็นการซุบซินขึ้นมายกใหญ่เลยทีเดียวครับ จากเหตุการณ์ข้างต้นทำให้ IGN สื่อต่างประเทศได้สอบถามไปยังทีมงาน Digital Foundry เพื่อไขความกระจ่างจากผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเกมด้วย โดยพบว่าแท้ที่จริงแล้วเกมมีการรันภาพอยู่ที่ความละเอียด 900p เทียบเท่ากับ Metroid…