Ubisoft’s open world Star Wars game will not have procedurally generated planets- Every game world is ‘handcrafted’-

Star Wars Outlaws, the open world Star Wars game announced by Ubisoft earlier this year, will no doubt be an interplanetary adventure of considerable size. But in a new interview with Edge magazine, creative director Julian Gerighty said the development team at Ubisoft Massive is aiming to keep things “manageable,” and that means that unlike some other big sci-fi games in the offing—and yes, I mean Starfield—there will be no procedurally generated planets where you can go anywhere and do anything you want.

Starfield will famously have more than 1,000 planets when it arrives in September, and while Todd Howard said that there will be an awful lot of bespoke content on many of them, most of those worlds are created procedurally by generating large “tiles” which are then “wrapped around the planet.” The net result is lots of places to visit, and not a hell of a lot to do on most of them.

Outlaws is taking the opposite approach, Gerighty said. It’s not yet known how many planets will be available to visit, but all of the explorable areas will be “handcrafted,” and it sounds like they’ll be plenty beefy.

“It’s a crude analogy, but the size of one planet might be about [equivalent to] two of the zones in Assassin’s Creed Odyssey, for example,” Gerighty said. “It could be two or three zones. But it’s not, you know, this sort of epic ‘the whole of England recreated’ approach.”

That’s presumably referring to Odyssey’s regions, each of which has different level requirements and various unique things to see and do. It’s obviously not an exact measure—different regions in Odyssey have different sizes, goals, and requirements—but the implication is clear: While not on the sheer scale of Starfield, Outlaws is going to be a sizable experience.

Players likewise won’t be able to fly freely in the space above planets in Outlaws: Instead, there will be close-orbit areas to explore, where you might find things like asteroids or derelict space stations.

“We’re really focusing on what ‘open world’ means to the player, which is full freedom of approach,” Gerighty said. Frankly, that’s fine by me: I’ll take a handful of locales built specifically to keep me interested and entertained over thousands of planets.

Star Wars Outlaws doesn’t currently have a release date but is expected to be out sometime in 2024—although given that this is a Ubisoft game, I wouldn’t tattoo that date to my bicep just yet. Starfield, for the record, is set to arrive on September 6.

Related Posts

เตรียมตัว! Killing Floor III ประกาศวางจำหน่ายในช่วงต้นปีหน้า

ภายในงาน PC Gaming Show 2024 ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา Tripwire Interactive ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่าผลงานเกมภาคต่อของ Killing Floor ที่จะพาผู้เล่นจับตี้ไปต่อสู้กับกองทัพผีดิบจำนวนมหาศาล กำลังจะได้รับการวางจำหน่ายในปีหน้าแล้ว พร้อมกันนี้ยังได้โชว์ตัวอย่างแรก รวมไปถึงให้รายละเอียดสำหรับตัวเกมเพื่อให้ติดตามกันด้วย ว่าแล้วอย่ารอช้ามาทำความรู้จักกับเกมข้างล่างนี้เลย เกี่ยวกับ Killing Floor III เกมแนวแอ็กชันยิงปืนมุมกล้องบุคคลที่หนึ่งธีมซอมบี้ บอกเล่าเรื่องราวของการเอาตัวรอดของกองทัพมนุษย์ Nightfall ที่โดนกดขี่ข่มเหงโดยบริษัท Horzine ที่สร้างกองทัพมนุษย์ดัดแปลงเรียกว่า Zeds…

เขาลือว่า God of War ไตรภาคแรกจะถูกรีมาสเตอร์

ข่าวดีสำหรับผู้เล่นที่โหยหาเกมแอ็กชั่นสุดดิบ เพราะล่าสุดมีข่าวลือหนาหูว่า God of War ไตรภาคต้นฉบับ อาจถูกนำกลับมารีมาสเตอร์ให้แฟน ๆ รุ่นเก่า (และรุ่นใหม่) ได้ฟินกันอีกครั้ง! นาย Nick Baker จาก XboxEra เผยข่าวลือชวนตื่นเต้นนี้ในพอดแคสต์ล่าสุด บอกว่า God of War 1, 2, และ 3 กำลังเตรียมปรากฏโฉมบนเครื่องคอนโซล PlayStation…

เผยเบื้องหลังสุดฮาในการออกแบบแผนที่ของเกม Momotaro Dentetsu

เกมเมอร์สายญี่ปุ่นคงไม่มีใครที่จะไม่รู้จักแฟรนไชส์ดังอย่าง Momotaro Dentetsu เกมเศรษฐีที่แม้จะไม่ได้มีการวางจำหน่ายในต่างประเทศ แต่แค่เพียงยอดจำหน่ายในประเทศก็ถือว่าถล่มทลายประสบความสำเร็จแล้วและนับตั้งแต่เกือบ 40 ปีที่ผ่านมา ก็มีเกมภาคใหม่ออกมาให้เล่นกันต่อเนื่องจนถึงยุคปัจจุบันเลยทีเดียว ล่าสุดก็มีการเปิดเผยถึงเรื่องราวเบื้องหลังการออกแบบแผนที่ในเกมที่ทำให้หลายคนอาจต้องฮาท้องคัดท้องแข็ง มีไวรัลหนึ่งจากญี่ปุ่นที่มีผู้เข้าชมมากกว่า 10 ล้านครั้ง เมื่อผู้ใช้งานคนหนึ่งชื่อว่า Tayuru บนโซเชียลมีเดียแพลตฟอร์ม X ได้กล่าวว่าเขาเคยได้ยินมาก่อนว่าการออกแบบแผนที่ของเกมนี้นั้นไม่ได้เป็นเรื่องราวที่ซับซ้อนอะไรเลย แต่มันเกี่ยวข้องกับประสบการณ์ตรงของผู้สร้างแฟรนไชส์นี้อย่างคุณ Akira Sakuma ที่มีโอกาสนั่งรถไฟสายต่างๆ ในประเทศญี่ปุ่นนั่นเอง ทว่าประเด็นไม่ได้อยู่ที่โครงสร้างแผนที่ในเกมที่เป็นรูปทรงประเทศญี่ปุ่นอย่างเดียว Tayuru กล่าวว่ามีข่าวลือว่าที่จริงแล้วคุณ Akira เลือกที่จะวาง…

เปิดตัว 4 เกมฮิตของ Xbox ที่ให้เล่นบน Nintendo Switch และ Sony Platforms อย่างเป็นทางการ

กรุงเทพฯ ประเทศไทย 23 กุมภาพันธ์ 2567 – Xbox มุ่งมั่นพัฒนาเกมที่สร้างแรงบันดาลใจ ให้ความบันเทิง และเชื่อมโยงผู้เล่นเกมเมอร์จากทั่วโลก ในฐานะผู้จัดจำหน่ายและผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม เรามุ่งมั่นที่จะพบเจอกับผู้เล่นในทุกที่ที่พวกเขาอยู่ ด้วยการนำเกมจำนวนมากขึ้น มาสู่ผู้คนมากขึ้น และนำเสนอบนอุปกรณ์ที่มากขึ้น เกมเมอร์คือหัวใจสำคัญของทุกสิ่งที่เราทำ รวมไปถึงชุมชนที่มีชีวิตชีวาซึ่งเกมเมอร์ร่วมกันสร้างขึ้นจากเกมที่พวกเขาชื่นชอบ เมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ เราได้เปิดตัว 4 เกมฮิตของ Xbox ที่แฟนๆ ชื่นชอบ จะเปิดให้เล่นบนแพลตฟอร์ม…

การชาร์จ Ultimate ใน Overwatch 2 กำลังจะเปลี่ยนไปในซีซั่น 3

ผู้อำนวยการสร้างของ Overwatch 2 ได้ยืนยันว่าซีซั่น 3 ของเกมนี้จะมีการปรับเปลี่ยนการชาร์จ Ultimate ซึ่งประเด็นนี้ก็ได้รับความสนใจจากแฟนเกมป็นอย่างมาก ก่อนหน้านี้มีแฟนเกมหลาย ๆ คนได้ออกมาบอกว่าระบบการเปลี่ยนตัวละครและจะทำให้แถบ Ultimate ที่มีอยู่ลดลงเหลือเพียง 30 นั้นมันไม่โอเคเอาเสียเลย ซึ่งทาง Jared Neuss ผู้อำนวยการสร้างของ Blizzard Entertainment ที่กำลังพัฒนา Overwatch 2 ได้ออกมาทวีตข้อความไว้ว่า “มันกำลังจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่กำลังจะมาถึงในซีซั่น 3”…

นักวิเคราะห์เผย ตัวอย่าง Metroid Prime 4 ไม่ได้รันบน Switch รุ่นใหม่_1

เกมเมอร์หลายคนคงได้มีโอกาสเห็น ตัวอย่างเกมเพลย์แรกของ Metroid Prime 4: Beyond เป็นที่เรียบร้อยแล้ว และหลายคนก็สังเกตเห็นว่าวิดีโอนั้นค่อนข้างสวยชนิดที่อดที่จะตั้งคำถามไม่ได้ว่า ‘ท้ายที่สุดแล้วจะได้เล่นบน Switch รุ่นหลัก’ หรือไม่ เท่านั้นไม่พอยังเป็นเกมเดียวในงานโชว์ Nintendo Direct ด้วยที่ไม่ได้แสดงภาพของโลโก้เครื่องเล่นรุ่นปัจจุบัน จึงเกิดเป็นการซุบซินขึ้นมายกใหญ่เลยทีเดียวครับ จากเหตุการณ์ข้างต้นทำให้ IGN สื่อต่างประเทศได้สอบถามไปยังทีมงาน Digital Foundry เพื่อไขความกระจ่างจากผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเกมด้วย โดยพบว่าแท้ที่จริงแล้วเกมมีการรันภาพอยู่ที่ความละเอียด 900p เทียบเท่ากับ Metroid…